El juego/competición, diseñado por “Rutas por Montaña”, está inspirado en la carrera de dos expediciones (noruega y británica) por ser los primeros en pisar el Polo Sur. Dos equipos compiten por conseguir este objetivo, debiendo superar diferentes pruebas.

Además del objetivo competitivo, se pretende dar un carácter lúdico y deportivo al juego, utilizando el hilo conductor de la historia real de las 2 expediciones.

Esta historia de la “carrera por el Polo Sur” nos muestra, entre otras cosas, la importancia de la planificación en estas expediciones (o cualquier actividad desarrollada en el medio natural que implique cierto riesgo) y de la formación de sus miembros. Con el presente juego, reproducimos algunas de las habilidades que estas expediciones requirieron:

  • Capacidad de orientación o navegación.
  • Manejo de materiales para el transporte (raquetas de nieve y trineos).
  • Uso de herramientas para la supervivencia: construcción de iglú o «refugio de fortuna».
  • Implicación y cooperación del equipo para un rescate de emergencia.

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